أبرز معالم الإصدار
● وضع "نشأة الشجرة الأولى" ذو الطابع الجديد متاح الآن: يدور هذا الإصدار حول إرانغل والشجرة العتيقة، محولًا خمس مناطق حضرية رئيسية ليقدم إحساسًا قويًا بالاستكشاف والقتال الديناميكي مع الحفاظ على الوتيرة المألوفة للعبة. لنشهد معًا تألُّق قوة الشجرة العتيقة! استكشفوا وطهّروا ساحة معركة متشابكة مع هياكل جديدة ونباتات فاسدة في هذه المواجهة البيئية الغامرة.
● عودة وضع سماء العجائب ذي الطابع: بالإضافة إلى ذلك، سيعود وضع سماء العجائبذو الطابع (الإصدار 3.1) المنتظر بشدة في أوائل فبراير بشكل مفاجئ. الجميع مدعوون لبدء مغامرة جديدة فوق السحاب!
● الوضع الكلاسيكي: المزيد من موازنة الأسلحة النارية وتحسينات المعارك، مع آلية تسلّق تعاونية جديدة لقتال عمودي أكثر سلاسة.
● نظام المواسم: وصل كل من آلية مباراة الترقية الجديدة ونظام سلسلة المواسم. استمتع بمكافآت شرف مطوّرة، بالإضافة إلى منافسة وتحديات محسّنة.
● عالم العجائب: أجرينا ترقية للمساعد المدعوم بالذكاء الاصطناعي. يمكنك الآن إنشاء عناصر مجمّعة تلقائيًا عبر الأوصاف النصية، وإنشاء رسوم متحركة بضغطة زر واحدة عبر تحميل فيديوهات مرجعية، ما يجعل تحويل إبداعك إلى واقع أسهل من أي وقت مضى.
● المترو الملكي: سلاح جديد قابل للانتقال، القاضي الجليدي. يتميز بهيئة سكين فراشة بلورية جليدية أيقونية، وهو سريع ومميت، ويمكنه هزيمة الأعداء في لمح البصر!
● فترات اللعب/الفعاليات الرئيسية: التوقيت المعتمد هو التوقيت العالمي+0
✧ وضع "نشأة الشجرة الأولى" الجديد ذو الطابع: من 2026/01/06، الساعة 2:00 إلى 2026/03/10، الساعة 20:59
✧ وضع سماء العجائب ذو الطابع (الإصدار 3.1): سيعود في أوائل فبراير بشكل مفاجئ. ترقّب العودة المنتظرة!
✧ الموسم الكلاسيكي والعادي S28: من 2026/01/11، الساعة 2:00 إلى 2026/03/14، الساعة 23:59
✧ Ultimate Royale - S28: من 2026/01/19، الساعة 2:00 إلى 2026/03/11، الساعة 23:59
✧ موسم المترو الملكي: من 2026/01/08، الساعة 2:00 إلى 2026/03/10، الساعة 20:59
✧ الساحة المُصنّفة: من 2026/01/27، الساعة 2:00 إلى 2026/02/24، الساعة 23:59
✧ ✧ فعالية يوم الديك الطائش: القواعد كما في الإصدار السابق. تُتاح في مناطق مختلفة أيام الجمعة/السبت/الأحد.
● شراكة تعاونية: التعاون مع مسلسل "بيكي بلايندرز" الشهير للغاية، سينطلق في 9 يناير! ترقب المزيد من المحتوى المثير!
وضع نشأة الشجرة الأولى ذو الطابع
المناطق ذات الطابع
هذه المرة، حاولنا تطبيق مفهوم "دمج القديم والجديد" في 5 مناطق حضرية في إرانغل؛ للحفاظ على الوتيرة المألوفة مع إدخال تغييرات جديدة عبر جذور الأشجار والأغصان وآليات الطبيعة. ستواجه مبانٍ جديدةً، وحدائق ذات طابع، ومناطق تطهير (PvE) في المواقع القديمة، ما يجعل جمع الغنائم والمعارك أكثر ديناميكيةً وإثارةً.
● تجديد المناطق الحضرية:تم تجديد المستشفى وبوشينكي وقاعدة سوسنوفكا العسكرية وياسنايا بوليانا وميلتا. بالإضافة إلى المباني الجديدة، ستظهر نباتات مستنقع الفساد في المناطق الحضرية؛ وستؤدي هزيمة هذه النباتات إلى تحرير صناديق ملفوفة بأغصان فاسدة.

● مستنقع الفساد: في مناطق الخريطة ذات الطاقة الشريرة الكثيفة، تشكلت أزهار مشوّهة تهدد محيطها. اهزم زهرة مستنقع الفساد الضخمة في هذه المنطقة لفتح صندوق والحصول على إمدادات رائعة.

الفعالية ذات الطابع

● تطهير الشجرة الأولى: جميع اللاعبين مدعوون للمشاركة في فعالية تطهير الشجرة الأولى. اجمع الطاقة لتطهير الفساد، وأيقظ حيوية الشجرة الأولى، وأعِد لها غطائها النباتي المورق وخضرته.
● كيفية المشاركة: أي من الإجراءات التالية يساهم في تقدم التطهير على مستوى الخادم.
✧ القضاء على أزهار مستنقع الفساد في محمية الأشجار العتيقة لاقتلاع الفساد من مصدره.
✧ هزيمة زهرة مستنقع الفساد الضخمة في مستنقع الفساد للحصول على إمدادات رائعة والكثير من طاقة التطهير.
✧ زراعة الثمار العتيقة تُسهم كذلك في تجميع الطاقة اللازمة لإحياء الشجرة الأولى.
●مكافآت التطهير:
✧ عند وصول تقدم التطهير على مستوى الخادم إلى 50%، ستُتاح مركبة عقرب الأشواك في المباريات. يمكنها الحفر والهجوم، ما يضيف بُعدًا استراتيجيًا وتنوعًا إلى ساحات القتال.
✧ عند وصول تقدم التطهير على مستوى الخادم إلى 100%، ستُتاح الأغصان القاتلة في المباريات. وهي عنصر أساسي قادر على قلب مُجريات القتال، سواء في الهجوم أو الدفاع.
*يمكن عرض تقدم التطهير على مستوى الخادم في "الصفحة الرئيسية - النظام ذو الطابع" أو مركز الفعاليات.

الحليف الذكي
بعد شعبية الحليف البطريق في إصدار 4.1، نقدّم الآن Barkle، حليف الأشجار. يساعدك على صدّ الضرر والعلاج والبحث عن الإمدادات أثناء القتال، ما يمنحك شعورًا حقيقيًّا بوجود حارس صامت.

● الانضمام للفريق: لا يظهر Barkle إلا في إرانغل وليفيك. في منتصف المباراة، ابحث عن Barkle في الخريطة وتفاعل معه لدعوته للانضمام إلى فريقك. بمجرد انضمامه، يمكنك إصدار الأوامر عبر الدردشة الصوتية أو عجلة الأوامر، وسيحرص Barkle على تنفيذها.
● ● نظرة عامة على مهارات Barkle:
✧ المشاركة في القتال: يساعد Barkle في التقدم ومهاجمة الأعداء عندما يشتبك مُجنِّده في قتالٍ.
✧ الدفاع: يعود Barkle إلى جانب مُجنِّده ويصد الطلقات بجسده عندما تكون صحة المجند منخفضةً.
✧ الإنقاذ: عند الإطاحة بالمُجنِّد، سيحمله Barkle إلى مكانٍ آمنٍ ويستهلك صحته لإنقاذه.
✧ الحمل: يمكن لمجند Barkle أمره بحمله إلى موقعٍ محددٍ.
✧ العلاج: إذا هُزم Barkle وكان مجنده قريبًا، فسيستعيد المجند صحته وطاقته فورًا.
✧ البحث عن الإمدادات: يمكن للمجند طلب مساعدة Barkle في العثور على الإمدادات، حيث يمكنه اكتشافها ضمن نطاقٍ معينٍ.
المركبة ذات الطابع
عقرب الأشواك (مركبة تتسع شخصين)
تساهم قدرات التسلل لعقرب الأشواك في إضفاء عمقٍ استراتيجيٍّ أكبرَ للمركبات، ما يساعد اللاعبين على اغتنام الفرص بشكلٍ أفضل، أو نصب الكمائن، أو الهروب أثناء القتال، عبر الجمع بين التنقل والاشتباك.

● كيفية الاقتناء:ابحث عن قرن العقرب في اللعبة لاستدعاء عقرب الأشواك.
● المهارات:
✧ الحفر: التسلل تحت الأرض للتحرك سريعًا. لا يمكن مهاجمة السائق أو الركاب في هذه الحالة. يستهلك الاختباء طاقة التسلل، وسيُجبر العقرب على الظهور مجددًا عند نفاد الطاقة أو عند تضرر ذيله.
✧ هجوم الكماشة: لوّح بكلا الكماشتين لضرب الأعداء أمام اللاعب.
✧ القنبلة الشوكية: صوّب وأطلق على الهدف لإلحاق الضرر بالمنطقة وتأثير إبطاء في المحيط.
✧ الانطلاق والانزلاق: يمكن للركاب القفز من العقرب والانزلاق على الأرض لفترة قصيرة، مع إمكانية القفز أو إلغاء الانزلاق في أي وقت.
أيل زهرة الكرز (مركبة تتسع لشخصين)
لاحظنا أن كثيرًا من اللاعبين يستخدمون الأوضاع ذات الطابع كمساحة اجتماعية، لذا صممنا أيل زهرة الكرز الأنيق الذي يترك أثرًا من الزهور أثناء الجري، ليتشارك اللاعبون لحظات من الهدوء والجمال وسط ساحة المعركة.

● الميزة: تنمو نباتات وارفة في أعقاب خطواته، تاركةً وراءه أثرًا مؤقتًا من الزهور.
عنصر ذو طابع
الأغصان القاتلة
تتمحور حول السيطرة والمواجهة، حيث توفر أغصانًا يمكن التحكم بها لتشكيل درعٍ في اللحظات الحرجة، أو تقييد حركة العدو، أو تغيير مجرى المعركة، ما يخلق فرصًا للهجوم والهجمات المرتدة للحلفاء.

● كيفية الاكتساب: تُتاح الأغصان القاتلة في المباريات عند وصول تقدم تطهير الشجرة الأولى إلى 100%
● المهارات:عنصر مهارة نادر
✧ بمجرد الحصول عليه، يمكن نشره فورًا من خانة العناصر ذات الطابع لاستدعاء أغصانٍ يمكن التحكم بها. تحكَّم في اتجاه الأغصان عبر سحب الشاشة لسد الطريق أمام الأعداء أو توفير الحماية.
✧ الدرع: بعد إلقاء المهارة، يتولد درعٌ لمرةٍ واحدةٍ حول المستخدم طوال مدة المهارة. يصد الدرع الضرر، لكنه سينكسر بعد تلقي قدرٍ كافٍ من الضرر.
✧ التقييد: اضغط على زر التقييد لتوليد دائرةٍ حمراء عند نقطة التصويب. يجب على الأعداء أو المركبات داخل الدائرة الحمراء الخروج منها سريعًا، وإلا فسيُقيَّدون. يمكن للاعبين المقيدين الضغط المتكرر على زر التحرر للهروب بشكلٍ أسرعَ، ويمكن كذلك لزملائهم مهاجمة الأغصان لمساعدتهم على التحرر مبكرًا.
✧ فترة تهدئة المهارة: عندما تنتهي مدة المهارة أو تنفد صحة الأغصان، تنتهي المهارة فورًا وتبدأ فترة التهدئة. يمكنك أيضًا إلغاء المهارة مسبقًا بالضغط عليها من شريط العناصر مرةً أخرى.
أجنحة الزهور
أردنا إعادة صوغ حركة اللاعب والرشاقة المكانية، لذا صممنا هذا العنصر التكتيكيَّ الذي يركز على الحركة. وظيفته الأساسية هي التنقل بسلاسةٍ في الخريطة، مع منح اللاعبين المحترفين القدرة على إعادة التموضع سريعًا للهجوم وتنفيذ مراوغات تكتيكية، ما يوفر أفضليةً قتاليةً ملموسةً عبر الحركة ثلاثية الأبعاد.

● المهارات:عنصر مهارة نادر
بعد التجهُّز به، يمكنك عرض حالة المعدات في تبويب عناصر حقيبة الظهر، ستظهر أجنحةٌ على ظهر شخصيتك.
الحركة: سيظهر زر مهارةٍ بشكلٍ دائمٍ على يمين الشاشة، ويقدم أربعة أنماطٍ: الاندفاع / الطيران المنخفض / الطيران المرتفع / الوميض. اضغط على الزر واستخدم ذراع التحكم + سحب الشاشة للتحكم في الاتجاه والتحجيم. يستهلك الطيران والوميض الطاقة، وستهبط الشخصية عند نفادها. الارتطامات القوية أو القيود البيئية (مثل الأماكن المغلقة أو الأسقف المنخفضة) ستؤدي إلى مقاطعة الطيران قسرًا.
المضايقة: انتقل فوريًا إلى موقع محدد وأطلِق زخة من اللقاح لإرباك الأعداء، ما يتسبب في إعماء مؤقت للمُتضررين.
سلاح ناري ذو طابع
النمو المفرط - Honey Badger
بعد سلاح Kar98K في الإصدار السابق، نقدم هذه المرة سلاح Honey Badger الجديد. يمكن لهذا السلاح التبديل بين طلقات البنادق والقذائف المتفجرة، ويتميز بالقدرة على استعادة الصحة، ما يتيح للاعبين حرية التبديل بين الهجوم بعيد المدى والاشتباك القريب والدفاع والدعم، لتجربة لعب متجددة.

● كيفية الاقتناء:غير متاح إلا في الوضع ذي الطابع، مع هيئة ذات طابع ومؤثرات خاصة للغنائم.
● المهارات:
✧ استعادة الصحة والطاقة: عند إسقاط عدوٍ أو استبعاده، ستستعيد مقدارًا معينًا من الصحة والطاقة خلال 5 ثوانٍ. تفعيل ذلك عدة مراتٍ في فترةٍ قصيرةٍ سيجدد مدة الاستعادة.
✧ مكافأة السمة: احصل على زيادة لثبات السلاح وتقليل انتشار الرصاص عبر الوقوف ساكنًا لعدة ثوانٍ أثناء حمل السلاح. التحرك سيؤدي إلى فقدان هذه الزيادة.
✧ تبديل الأنماط: يمكن للسلاح التحول لإطلاق قذائفَ متفجرةٍ. إصابة الأعداء تسبب ضررًا انفجاريًّا وتطبق تأثير إبطاءٍ طفيفًا لعدة ثوانٍ. يستهلك هذا النمط طلقاتٍ متعددةً لكل قذيفةٍ.
آلية طريقة اللعب
العينالبدائية
الشجرة العتيقة ليست مجرد قصةٍ في الخلفية، بل هي شيءٌ يمكنك التفاعل معه. صممنا تجربةً تفاعليةً مرتبطةً ارتباطًا وثيقًا بإرانغل والمباريات. باستخدام العين البدائية، يمكنك استطلاع حالة ساحة المعركة بالكامل، لتصبح قائدًا يستخدم المهارات لنشر التشكيلات وتحقيق عوداتٍ مذهلةٍ عبر التنسيق الجماعي.

● طريقة اللعب:توجه إلى "بوابة عشتار" في الخريطة للدخول إلى منطقة "قلب الغابة البدائية" والتنافس على أثر العين البدائية. بعد الحصول عليها، استخدمها لتفعيل رؤيةٍ علويةٍ شاملة لإرانغل وإطلاق مهارات الشجرة العتيقة المختلفة للتحكم في مُجريات المعركة: الحاجز والانتقال الفوري والعلاج وزهرة مستنقع الفساد.
● المهارات:
✧ الحاجز: يستدعي حاجزًا معتمًا يصد الطلقات، ويمكن استخدامه للتقدم أو تثبيت المواقع أو تغطية الزملاء عند إعادة التمركز.
✧ النقل الفوري: ضع بوابتين للانتقال السريع بينهما، ما يسمح بهجومٍ وتراجعٍ عاليي الحركة.
✧ العلاج: ينشئ منطقة علاج في الموقع المحدد تستعيد الصحة باستمرار. يمكن إنقاذ الزملاء المُطاح بهم داخل المنطقة، ما يعزّز استدامة الفريق في القتال.
✧ زهرة مستنقع الفساد: تستدعي زهرة مستنقع الفساد في الموقع المستهدف، وتُلحق ضررًا مستمرًا بالأعداء ضمن نطاقها. هزيمتها تمنح مكافآت إمداد قيّمة.
الزراعة عبر المباريات
سابقًا، كانت كل مباراةٍ تجربةً منفصلةً تفتقر إلى الاستمرارية. لذا، دمجنا نظام زراعةٍ وحصادٍ عابرٍ للمباريات يعتمد على سمة الشجرة العتيقة. الثمار التي تزرعها في مباراةٍ واحدةٍ ستنضج في المباريات التالية، ما يخلق أهدافًا ومسارات جديدةً، بحيث لا يقتصر جمع الإمدادات على البحث التقليديِّ فقط.

● البرعم العتيقة/الثمرة العتيقة: ازرع الإمدادات واحصدها عبر المباريات.
✧ الزراعة: التقط برعمًا عتيقًا أثناء المباراة واختر موقعًا آمنًا لزراعته. سيكون هذا الموقع نقطة الحصاد لاحقًا.
✧ الحصاد: بعد لعب عدد محدد من المباريات في الخريطة، سيمتص البرعم العتيق طاقة كافية وينضج ليصبح "ثمرة عتيقة". تفاعَل معها للحصول على مكافآت الإمدادات. تأتي الثمار العتيقة بثلاث جودات مختلفة، حيث تمنحك "الثمار الذهبية" فرصة لاستدعاء حليف الأشجار، Barkle، ليقاتل بجانبك.
✧ المنافسة: تكون الثمار الناضجة مرئية لجميع اللاعبين في المباراة، ويمكن للآخرين قطفها أولًا. إذا استولى لاعب على ثمرة لاعب آخر، فسيُكشف موقعه لصاحب الثمرة الأصلي لفترة من الوقت. احذَر من الانتقام!
بالإضافة إلى ذلك، سيعود وضع سماء العجائبذو الطابع (الإصدار 3.1) المنتظر بشدة في أوائل فبراير بشكل مفاجئ. الجميع مدعوون لبدء مغامرة جديدة فوق السحاب!
تحديثات الوضع الكلاسيكي
تعديلات الأسلحة النارية
نواصل تعزيز نقاط القوة الفريدة لكل سلاح. يركّز هذا التحديث على توسيع استخدام بنادق عيار 7.62 ملم وتعزيز مدى اشتباكها الأمثل. وفي الوقت نفسه، سنواصل ضبط بنادق الصيد ومراقبة أدائها القتالي.

● زيادة طفيفة في الضرر الأساسي لبنادق عيار 7.62 ملم. الأسلحة المشمولة:
✧ AKM: 48 ← 50
✧ ACE32: 45 ← 47
✧ M762: 46 ← 48
✧ Honey Badger: 43 ← 45
✧ Mk47: 48 ← 50
✧ Groza: 48 ← 49
● تقليل طفيف في ضرر ذخيرة بنادق الصيد. الأسلحة المتأثرة:
✧ S686: 24 ← 23
✧ S1897: 24 ← 23
✧ S12K: 22 ← 21
✧ M1014: 24 ← 23
✧ DBS: 24 ← 23
✧ NS2000: 26 ← 25
✧ تعديل طفيف على مدى انتشار بنادق الصيد، لجعل توزيع الطلقات أكثر عشوائية.
تعديلات ظهور الأسلحة النارية
● بندقية DBS: أضيفت إلى ليفيك كإمداد أرضي.
● بندقية SCAR-L الهجومية: أضيفت إلى سانهوك وفيكندي كإمداد أرضي.
● رشاش DP-28 الخفيف: أضيف إلى سانهوك وميرامار وكاراكين وفيكندي كإمداد أرضي.
التسلق التعاوني
نقدم آلية تسلق ثنائية اللاعبين لأول مرة، صُممت لتوسيع المسارات العمودية والخيارات التكتيكية. ادعم زملاءك واسحبهم للأعلى لتجاوز قيود الارتفاع والتضاريس، وابتكر مسارات صعود وحركة أكثر، واستمتع بتجربة استكشاف ثلاثية الأبعاد أعمق.

● نظرة عامة: تعاون مع زملائك للوصول إلى أماكن مرتفعة لا يمكن الوصول إليها منفردًا، لتوسيع مسارات الهجوم والسيطرة على النقاط العالية.
● طريقة الاستخدام: يمتلك كل لاعب سوار التكاتف في حقيبته. تجهَّز به لتفعيل التسلق التعاوني. يُمنح افتراضيًا في الوضع الكلاسيكي ووضع الحمولة.
● دعم الزميل: أثناء الجثوم، اتخذ وضعية الاستعداد مع تشبيك اليدين، ليتمكن زميلك من الارتقاء باستخدام يديك.
● سحب الزميل للأعلى: اتخذ وضعية الاستعداد في موقع مرتفع لسحب زميلك. يمكنه الصعود بالإمساك بيدك.
تحسينات القتال الأساسية
● قطع المظلةإذا علقت أثناء الهبوط بالمظلة داخل فجوة مبنى أو حالة غير طبيعية لأكثر من 10 ثوانٍ، سيظهر خيار قطع المظلة. اضغط عليه للتخلص منها فورًا وتجنب التعطّل الذي يعيق جمع الغنائم في بداية المباراة..
● نقطة تصويب قابلة للتغيير لمنظار 4x: تغيير نقاط التصويب لا ينطبق إلا على السلاح الحالي فقط.
● تحسينات العبوات المتفجرة:
✧ بعد رمي عبوة متفجرة، اضغط مطولًا زر الهجوم للانتقال سريعًا إلى الرمية التالية بعد شحن قصير، لتحسين الإيقاع والكفاءة بين الهجوم والدفاع.
✧ أثناء التحضير للرمي، سيؤدّي الضغط على خانة السلاح إلى إلغاء الرمية فورًا والتبديل إلى السلاح، ما يتيح رد فعل سريع للتغيّرات المفاجئة.
● تحسينات الانبطاح:
✧ عند الانبطاح والتصويب بالمنظار، لن تؤدي الحركات القصيرة (نحو 0.5 ثانية) إلى الخروج من وضع التصويب، ما يقلل الأفعال غير المقصودة ويحسّن التناسق بين التحكم بالارتداد والمراقبة.
✧ عند الانبطاح بمحاذاة جدار وتدوير الكاميرا أفقيًا، ستدور الشخصية بشكل طبيعي دون أن يعيقها الجدار، ما يحسّن جمع المعلومات قرب الجدران والزوايا.
● تحسينات التسلق:
✧ تحسين رصد حواف النوافذ لجعل التسلق أكثر ثباتًا.
✧ تحسين انتقال الرسوم بين التسلق وكاميرا التسلق ليصبح أكثر سلاسة.
● دخول ساحات التدريب كفريق:
✧ عند تشكيل فريق في ساحة الانتظار، يمكنك الدخول إلى ساحات التدريب غير المصنفة.
✧ داخل ساحة التدريب، يمكنك أيضًا دعوة الأصدقاء للانضمام إلى فريقك والدخول معًا.
● إعادة الاتصال أثناء التحميل: إذا فشل تحميل المباراة بسبب مهلة زمنية، يمكنك الآن إعادة الاتصال لتقليل الخسائر خارج القتال الناتجة عن الانقطاع.
● اللحظات البارزة: تدعم الآن اختيار مقطع بداية التشغيل، مع إمكانية الانتقال إلى جزء محدد للمراجعة السريعة.
تحديث الموسم
الموسم الكلاسيكي
● فترة الموسم: من 2026/01/11، الساعة 2:00 إلى 2026/03/14، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
● ترقية كاملة لمكافآت الموسم:
✧ البلاتينية: طقم موسم محدّث، بطاقة نقاط الموسم الإضافية ×2.
✧ الألماسية: أسلحة موسم محدّثة، بطاقة معلومات الصفحة الرئيسية.
✧ التاج: مظلة موسمية محدَّثة، بطاقة حماية التقييم ×3.
✧ المتفوق: حقيبة ظهر موسم مُحدَّثة، شارة أفضل لاعب، شارة المتفوق.
✧ المتفوق البارع: خوذة موسم مُحدّثة، وضعية النصر، شارة المتفوق البارع. المتفوق المسيطر: حركة محدّثة لعرض الشارة التعبيرية، حركة أفضل لاعب التعبيرية، شارة المتفوق المسيطر.
✧ تقليل متطلبات طبقات مسار المجد: تخفيضها من 50 إلى 30 نجمة.
الموسم العادي
● فترة الموسم: من 2026/01/11، الساعة 2:00 إلى 2026/03/14، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
Ultimate Royale
● فترة الموسم: من 2026/01/19، الساعة 2:00 إلى 2026/03/11، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
مباراة الترقية
تلقّينا مؤخرًا ملاحظات من بعض اللاعبين تفيد بأن وتيرة الارتقاء في الطبقات سريعة جدًا، ما يؤدي إلى ضعف الدافع والتحدي على المدى الطويل، خاصة لدى لاعبي الرتب العالية الذين أشاروا إلى نقص الأهداف طويلة الأمد وقلة المباريات عالية الجودة. لمعالجة ذلك، نقدم آلية مباراة الترقية عالية التحدي: يجب على اللاعبين اجتياز مباراة ترقية للتقدّم إلى طبقة المتفوق. نأمل أن يتيح هذا التعديل تنافسًا أكثر استقرارًا بين لاعبين متقاربين في المستوى، مع مباريات أكثر توازنًا وشعور أكبر بالإنجاز.

● فترة الموسم: من 2026/01/11، الساعة 2:00 إلى 2026/03/14، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
● نظرة عامة على الآلية الأساسية:
✧ آلية مباراة ترقية جديدة عالية التحدي لطبقة المتفوق وما فوقها. يجب تحقيق هدف الترتيب الفردي المحدد بشكل متتالٍ في خريطتي إرانغل أو ليفيك للترقية وتحرير الطبقة والمكافآت المقابلة.
✧ تأهل التصنيف على مستوى الخادم: يجب عليك أولًا إكمال تحدي ترقية المتفوق والوصول إلى طبقة المتفوق قبل أن تتمكن من دخول تصنيف الغازي على مستوى الخادم.
✧ إن مباريات الترقية تحديات فردية. لن يتلقى اللاعبون الآخرون في المباراة نفسها (بما فيهم الزملاء والخصوم) أي إشعارات، ولن تتأثر تجربة المباراة العادية.
● مكافآت مباراة الترقية
✧ المجد: تؤدي الترقية إلى تحرير أسماء طبقات أعلى (مثل الترقية من التاج I إلى المتفوق)، وتُعرض على ملفك الشخصي وفي ساحة الانتظار لإبراز قوتك وإنجازاتك.
✧ مكافأة الطبقة: بعد إكمال تحدي الترقية للمرحلة المقابلة، يمكنك استلام مكافآت حصرية للموسم. ستُصدر المكافآت عند الترقية بنجاح. تجهَّز بها من حقيبة الموسم في الوقت المناسب.
⮘ المتفوق: حقيبة ظهر الموسم
⮘ المتفوق البارع: خوذة الموسم
⮘ المتفوق المسيطر: حركة تعبيرية لعرض شارة المجد (60 يومًا)
✧ علامة المجد: كل ترقية ناجحة تمنحك نقطة ترقية واحدة لترقية وإضاءة شارات مجد جديدة، وتوثيق إنجازاتك الرفيعة ولحظاتك الفارقة.
● قواعد المشاركة:
✧ تحقق لمرة واحدة: يحتاج اللاعب لإكمال التحدي مرة واحدة فقط عبر جميع الخوادم والأوضاع خلال الموسم نفسه.
✧ إطلاق التأهيل: عندما تصل نقاط تقييمك في أي وضع (فردي/ثنائي/فرقة، منظور الشخص الثالث/منظور الشخص الأول) لأول مرة إلى حد مباراة الترقية (5200/4699/4199)، سيُتاح لك التأهل لنفس مجموعة تحديات مباراة الترقية.
✧ قيود الوضع: مباريات الترقية متاحة فقط في منظور الشخص الثالث - فريق.
✧ الخرائط المتاحة: إرانغل ذات الطابع، إرانغل الكلاسيكية، ليفيك ذات الطابع، ليفيك الكلاسيكية (أهداف التحدي تتناسب مع حجم الخريطة لضمان العدالة).
✧ المشاركة اختيارية: مباريات الترقية اختيارية بالكامل ويتم تحديدها يدويًا من واجهة البدء.
✧ متطلبات تشكيل الفريق: تهدف مباريات الترقية إلى بيئة تنافسية أكثر صرامة، لذلك يوجد حد أدنى لطبقة الزملاء.
⮘ الترقية إلى طبقة المتفوق: يجب أن يكون زملاؤك في الفريق في طبقة التاج V أو أعلى.
⮘ الترقية إلى المتفوق البارع: يجب أن يكون زملاؤك في الفريق في طبقة المتفوق أو أعلى.
⮘ الترقية إلى المتفوق المسيطر: يجب أن يكون زملاؤك في الفريق في طبقة المتفوق البارع أو أعلى.
✧ متطلبات الترقية:
✧ الترقية إلى المتفوق: تُحرّر بعد الوصول إلى 4199 نقطة تقييم والترتيب الفردي ضمن أفضل 15 (إرانغل)/أفضل 8 (ليفيك) في 3 مباريات متتالية.
✧ الترقية إلى المتفوق البارع: تُحرّر بعد الوصول إلى 4699 نقطة تقييم والترتيب فرديًا ضمن أفضل 12 (إرانغل)/أفضل 6 (ليفيك) في 4 مباريات متتالية.
✧ الترقية إلى المتفوق المسيطر: تُحرّر بعد الوصول إلى 5200 نقطة تقييم والترتيب الفردي ضمن أفضل 10 (إرانغل)/أفضل 5 (ليفيك) في 5 مباريات متتالية.
✧ قواعد الاحتساب:
✧ تحديد الطبقة: تُحدد طبقتك بناءً على عدد اللاعبين الأعداء المتبقين في ساحة المعركة، باستثناء زملائك في الفريق، عند استبعادك بالكامل.
✧ قواعد التسجيل: ستحتسب مباريات الترقية نقاط التقييم ونقاط التحدي والقوة القتالية بشكل طبيعي. ومع ذلك، لن تسري مكافآت نقاط التقييم (حماية الطبقة، مكافآت العائد، مكافآت الفعاليات، إلخ) أثناء الاحتساب.
✧ حماية التقدم: تحصل تلقائيًا على حماية تقدّم واحدة لكل مباراة ترقية جديدة. تُستخدم تلقائيًا إذا فشلت في المباراة، وتحافظ على تقدمك الحالي في التحدي.
✧ الاحتساب الفوري ضمن الوضع نفسه: إذا كنت مؤهلًا للترقية في فرقة بوضع منظور الشخص الثالث، فسيتم احتساب نقاط مباراة الترقية في الوقت الفعلي. الاحتساب المؤجل ضمن وضع مختلف: إذا كنت مؤهلًا للترقية في وضع آخر غير الفرقة بوضع منظور الشخص الثالث، فسيتم تخزين نقاط مباراة الترقية مؤقتًا ودمجها في المرة التالية التي تلعب فيها مباراة عادية في الوضع الذي كنت مؤهلًا للترقية فيه.
✧ سجل التحرير: ترتبط أهلية مباراة الترقية بالخادم والوضع اللذين وصل فيهما اللاعب لأول مرة إلى نقاط التحرير.
✧ إعدادات الخصوصية: كون حالة الترقية مرئية للأصدقاء افتراضيًا، ويمكن إخفاؤها من إعدادات الخصوصية.
✧ تحدٍّ فردي: لن يتلقى اللاعبون الآخرون في نفس المباراة (بما فيهم الزملاء والخصوم) أي إشعارات.
سلسلة المواسم
إلى جانب السعي الموسمي، يفتقر اللاعبون المخضرمون النشطون إلى وسيلة موحّدة لعرض شرف "المثابرة". لذلك نقدم نظام سلسلة المواسم: نظام شرف رفيع المستوى يُقام على أساس نصف سنوي، ومصمم بتكريمات تراعي جوانب متعددة، لضمان حصول اللاعبين المتفوقين في المثابرة والقوة والمهارة على التقدير الذي يستحقونه.

● نظرة عامة: ● نظرة عامة: يعتمد هذا النظام على سلسلة المواسم كوحدة احتساب. سلسلة مواسم واحدة = فترة نصف سنة = 3 مواسم. يستمر تقدّم ميداليات سلسلة المواسم والتحديات المستمرة وتحديات التجارب وخزانة سلسلة المواسم طوال سلسلة المواسم كاملة، ولا يُعاد تعيينها إلا عند بدء سلسلة جديدة.(ملاحظة: كل شيء يعتمد على سلسلة المواسم، وليس على موسم فردي)
● ميدالية سلسلة المواسم: دليل على قوة اللاعب طوال سلسلة المواسم.
✧ هيكل الميدالية: تتكون الميدالية من أربعة أجزاء: الجوهرة الأساسية، والهيكل المركزي، وتأثير الإضاءة، وهالة النجوم المحيطة. يتماشى كل جزء مع درجات التقدم المختلفة خلال سلسلة المواسم. تتم الترقية على الفور بمجرد استيفاء الشروط.
✧ الجوهرة الأساسية (المثابرة): تعتمد على عدد المواسم التي وصلت فيها إلى طبقة التاج ضمن سلسلة المواسم الحالية. كلما زاد عدد المواسم التي بلغت فيها طبقة التاج، زادت لمعانًا.
✧ الهيكل المركزي (النشاط): يعتمد على عدد المواسم التي سجلت فيها الدخول لأكثر من 40 يومًا في سلسلة الموسم الحالية. كلما زاد عدد المواسم التي تحقق فيها ذلك، زاد المظهر فخامةً.
✧ تأثير ضوء الحدود (مهارة فائقة): بناءً على أعلى طبقة كلاسيكية (المتفوق/المتفوق البارع/المتفوق المسيطر) تم تحقيقها في سلسلة المواسم الحالية. كلما ارتفعت الطبقة، زاد تأثير الضوء إشراقًا.
✧ هالة النجوم (الأسلوب): خلال سلسلة هذا الموسم، أكمل أي 10 مهام من مجموعة مهام التحدي التجريبي لإضاءة جميع النجوم الموجودة على هالة النجوم واحدًا تلو الآخر.
● التحدي المستمر: رمز للتميز المتواصل في الطبقات.
✧ الهدف: يجب عليك تحقيق الطبقة المحددة في جميع المواسم الثلاثة لكل سلسلة مواسم لكسب المكافآت المقابلة.
✧ آلية التعويض: لا توجد مهام لحاق في هذا التحدي. ومع ذلك، يمكنك استخدام جوهر اللحاق بسلسلة المواسم لإكمال تحدٍ غير مكتمل على الفور يفصلك عنه موسم واحد (عندما يكون التقدم مُحرزًا بنسبة 2/3 مثلًا) قبل فترة تسوية سلسلة المواسم.
✧ ملاحظة: جوهر اللحاق بسلسلة المواسم صالح فقط لسلسلة المواسم الحالية، وإذا لم يُستخدم فستنتهي صلاحيته تلقائيًا بعد الاحتساب.
✧ تحصل على جوهر لحاق واحد بسلسلة المواسم عند الوصول إلى إجمالي 3000 نقطة سلسلة مواسم من تحديات التجارب.
● التحدي التجريبي
✧ الهدف: أكملها لربح عملات سلسلة الموسم وترقيات ميدالية سلسلة الموسم.
✧ قواعد النقاط: إكمال مهام تجارب عالية الصعوبة داخل المباراة يمنحك نقاط التجربة.
✧ الحد الديناميكي: يزداد حد نقاط التجارب مع تقدم المواسم، ما يُتيح مساعدة اللاعبين على اللحاق:
⮘ الموسم 1: حد 1000 نقطة
⮘ الموسم 2: حد 2000 نقطة
⮘ الموسم 3: حد 3000 نقطة
✧ المكافآت:
⮘ عملة سلسلة المواسم: الوصول إلى مراحل تقدم محددة يتيح لك استلام العملات.
⮘ تنمية الميدالية: إكمال التجارب المعلَّمة بميدالية سلسلة المواسم يُضيء هالة النجوم في الميدالية.
✧ تحديث مجموعة المهام: سيستمر الإصدار في تحديث مجموعة مهام تحديات التجارب، كما ستُحتسب المهام الجديدة ضمن التقدم وتُسهم في إضاءة هالة النجوم.
● خزانة سلسلة المواسم
✧ الهدف: استخدام عملات سلسلة المواسم لاسترداد مكافآت عليا حصرية من المتجر.
✧ فترة التحديث: يُحدَّث المحتوى على أساس كل سلسلة مواسم.
✧ قواعد العملات: العملات الحصرية لكل دورة المكتسبة من تحديات التجارب والتحديات المستمرة لا تنتهي صلاحيتها ويمكن تجميعها عبر الدورات.
✧ آلية العودة: ستعود مكافآت سلاسل المواسم السابقة ومكافآت التحديات المستمرة الحصرية هنا بسعر أعلى، ما يتيح لك الحصول على العناصر التجميلية والأوسمة المرغوبة.
تحديثات عالم العجائب
عززنا أداة التحرير بتقنية الذكاء الاصطناعي، ما يقلل من عوائق الإبداع ويساعد الجميع على تحقيق أفكارهم بسهولة أكبر. يجلب هذا التحديث أيضًا ترقيات كبيرة لأداة التحرير، مضيفًا ميزات مثل التوليد التلقائي للعناصر المجمعة من الأوصاف النصية، وتوليد الرسوم المتحركة من مقاطع الفيديو المرجعية المحملة عبر مساعد الذكاء الاصطناعي. بالإضافة إلى ذلك، أُضيفت فئة "مجموعة خاصة" جديدة رائجة، ما يسمح للمبدعين بتقديم إبداعاتهم للتمتع بفرصة إضافية للظهور لدى اللاعبين.

المزايا داخل المباريات
● تحديث المساعد الذكي المدعوم بالذكاء الاصطناعي:
✧ ميزة توليد رسوم متحركة جديدة: حمّل مقطع فيديو لإنشاء رسوم متحركة هيكلية مقابلة يمكن استخدامها بواسطة الذكاء الاصطناعي المسلح في البرمجة البصرية وأجهزة التجسد الافتراضي. (ستكون هذه الميزة متاحة مبدئيًا فقط للمبدعين بمستوى إبداع وااو ≥ 18، مع توسيع نطاق الإتاحة لاحقًا)
✧ ميزة توليد العناصر المجمّعة الجديدة: إنشاء عناصر مجمّعة من خلال أوصاف نصية لاستخدامها في تصميم المشاهد. (ستكون متاحة مبدئيًا فقط للمبدعين بمستوى إبداع وااو ≥ 18، مع توسيع نطاق الإتاحة لاحقًا)
✧ دعم النوافذ العائمة وتغيير حجم واجهة المستخدم. سيكون لكل خريطة سجل تعديل خاص بآخر 7 أيام.
● إطلاق مهارات أعداء PvE: يمكن لأعداء PvE والذكاء الاصطناعي المسلح استخدام مهارات الرمي أو البناء عبر كتل الأوامر.
● التحكم العام في فتح الميزات: إضافة نظام تحكم عام لفتح المحتوى في محرر الواجهة، يتيح لك تحديد شروط التحرير ومكافآت التفعيل لتنفيذ ميزات مثل شجرة المواهب.
● توسيع الموارد المخصصة:
✧ إضافة تبويب المكتبة الخاصة إلى “مواردي” لإدارة الموارد المخصصة الخاصة. رُفع حد الموارد إلى 100.
✧ دمج حقيبة ظهر العناصر المجمّعة في المكتبة الخاصة، ما يسمح بحفظ المزيد من موارد العناصر المجمّعة. يمكن أيضًا حفظ مجموعات الإطلاق كنماذج وإعادة استخدامها في أداة تحرير البرمجة البصرية.
✧ يمكن حفظ مجموعات المشغلات كنماذج في أداة تحرير البرمجة البصرية وتخزينها في المكتبة الخاصة، لاستخدامها كنماذج مخصصة داخل أداة التحرير.
✧ يمكن حفظ رسوم شخصيات الذكاء الاصطناعي المتحركة في المكتبة الخاصة واستخدامها للذكاء الاصطناعي المسلح في البرمجة البصرية وجهاز التجسد الافتراضي.
✧ إضافة رسوم متحركة للشخصيات وموارد نماذج التعليمات البرمجية البصرية إلى مركز الموارد. يمكن الآن نشر جميع أنواع الموارد في المكتبة الخاصة إلى مركز الموارد.
✧ إضافة صفحة إدارة الموارد المستخدمة، حيث يمكنك إدارة حركات الشخصيات المستخدمة بالفعل في الأعمال، وتحديد موقعها وحذفها وإلغاء ربطها.
✧ إضافة صفحة إدارة الموارد المحملة، حيث يمكنك إدارة وإلغاء تحميل رسوم الشخصيات المتحركة المحملة مسبقًا في الخريطة.
● أداة تحرير الأسلحة النارية: أضفنا أداة تحرير جديدة للأسلحة النارية، تتيح لك تعديل بيانات مثل الضرر وسرعة الإطلاق لأسلحة نارية محددة، وتعديل جودة العناصر لتجربة إطلاق نار أكثر تنوعًا.
● تعديلات أداة تحرير المهام:
✧ عند إدخال النص، يُعرض حد الأحرف ويتحوّل إلى اللون الأحمر عند تجاوزه.
✧ تحسين واجهة تسمية العمليات المخصصة.
✧ تحسين صفحة تعديل المعايير للشاشات العريضة.
✧ إضافة التبديل السريع بين معايير المهام ومعايير المراحل.
● تعديل العناصر دفعة واحدة:
✧ إذا كانت عدة عناصر محددة تشترك في سمة معينة وكانت الخيارات متطابقة، يمكن تعديل السمة وتطبيق التغييرات على جميع العناصر المحددة.
✧ إذا كانت عدة أجهزة محددة من نفس النوع، يمكن تعديل سمة واحدة وتطبيق التغييرات على جميع الأجهزة المحددة.
تحديثات خارج المباراة
● إضافة موقع مركز الموارد: إضافة نقطة وصول إلى مركز الموارد خارج المباريات لتصفح الموارد ووضعها في المفضلة وإدارة "مواردي".
● تحديث إنشاء النماذج:
✧ تصنيف معلومات النماذج بشكل أوضح حسب نوع طريقة اللعب.
✧ تحديث تصميم ووصف بعض النماذج.
✧ إضافة وسوم جديدة: رائج، للخبراء، يستخدمه الأصدقاء.
✧ بعض النماذج باتت تعرض توصيات إبداعية مميزة للاستفادة منها والتعلّم.
✧ تحسين عملية تنزيل النماذج وتصنيفها وترتيب عرضها.
أنواع نماذج جديدة:
المركبات: قتال المركبات، تدريب المركبات
الأحجيات: اكتشف الفارق
PvE: قتال الوحوش وتسلق الأبراج
● حد أحرف اسم العمل: تم تعديله من 30 إلى 50 حرفًا.
● تحديث وسوم الفئات:
✧ تغيير "السباقات" إلى "مركبات". تم تعديل الترتيب الافتراضي للوسوم الرئيسية إلى: الساحة - مواجهة حرة - باركور - عادية - PvE - الأحجيات - مركبات. حدد علامة فئة رئيسية لعرض وصفها.
✧ إضافة فئات وسوم الميزات. الترتيب الافتراضي هو: تنافسي PvP - باركور - عادي - PvPvE - الأحجيات - مركبات - النمط البصري - طابع المحتوى، وإضافة أسماء وسوم ميزات جديدة.
سيؤدي اختيار وسم رئيسي إلى تثبيت فئة وسم الميزات المقابلة في الأعلى.
إزالة وسوم مدة الإكمال ومستوى الصعوبة، وتعطيل ميزة وسم تصويت اللاعبين.
● تحسينات الترجمة التلقائية:
✧ تحسين ميزة الترجمة التلقائية للأعمال.
✧ دمج إعدادات الترجمة داخل المباراة والإعدادات الشاملة. ينطبق الإعداد نفسه الآن على جميع الحالات.
✧ تُحفظ الإعدادات تلقائيًا، ولا تحتاج لإعادة الضبط عند تبديل الأعمال.
● تحسينات أداء "صفحتي":
✧ إضافة صفحة رئيسية جديدة تعرض معلومات مثل: تم اللعب مؤخرًا، والاكتشاف الاجتماعي، والوصول إلى الميزات.
✧ تحسين تخطيط وتفاعل الصفحات الثانوية مثل: المفضلة والسجل والمتابعون والأصدقاء.
✧ إضافة ميزة البحث في صفحات الأعمال المفضلة والسجل، مع دعم البحث التقريبي باسم العمل.
● تحدي مشاركة الأعمال:
✧ عند تحقيق ترتيب أو نتيجة أو إكمال عمل، يمكن دعوة الأصدقاء لتحديه عبر ميزة المشاركة.
✧ سيتلقى المبادر إشعارًا بنتائج تحدي المدعوين، ويمكن تكرار التحديات.
● المجموعات الخاصة الرائجة:
✧ إضافة مجموعات خاصة إلى صفحة الرائج اليومي.
✧ تعتمد المجموعات الخاصة على الميزات الرائجة والإصدارات واهتمامات المستخدمين وغيرها. سيقع الاختيار على الأعمال المميزة دوريًا للترويج لها وزيادة انتشارها.
✧ يمكن للمبدعين اختيار المشاركة في مجموعات خاصة محددة عند نشر الأعمال. الأعمال المتقنة لديها فرصة أعلى للاختيار وزيادة الظهور. ويمكنهم معاينة المجموعات الحالية والمقبلة، وبعض المجموعات تدعم التوجيه إلى النماذج.
✧ العب أعمال المجموعة الخاصة للحصول على نقاط وااو Pass حتى 3 مرات أسبوعيًا.
● ساحة انتظار العمل:
✧ اضغط على "لنلعب معًا" لعرض قائمة ساحة انتظار العمل الجديدة.
✧ تعرض ساحة انتظار العمل قائمة بالأعمال الجاهزة للمطابقة والأقرب للبدء.
✧ يمكنك إضافة الأعمال بسرعة، أو تحديد أعمال معينة لإضافتها، أو تحديث القائمة.
دمج الموارد
● وحوش الوضع ذي الطابع: زهرة مستنقع الفساد الضخمة، زهرة مستنقع الفساد
● عنصر الوضع ذي الطابع: أجنحة الزهور. تجهّز بها للطيران والاستمتاع بالتعزيز والاندفاع وإطلاق زخات من اللقاح لإرباك الأعداء.
● عنصر الوضع ذي الطابع: الأغصان القاتلة. أطلق أغصانًا معيقة للحركة على الموقع المستهدف وشكل درعًا منها حول المستخدم.
● القوس التفجيري: قوس معركة مناسب للقتال المتخفي. يطلق سهامًا مشحونة تسبب انفجارًا صغيرًا عند الإصابة.
● القنبلة اللاصقة: تُلحق ضررًا واسعًا، وتلتصق بأي جدار أو سطح مركبة، وتنفجر بعد عد تنازلي وجيز.
● مُعدِّل الإطلاق الآلي الكامل: قابل للاستخدام مع البنادق نصف الآلية مثل M16A4 وMk47. عند تجهيزه يمنح وضع الإطلاق الآلي الكامل.
نموذج أرباح يضمن الفائدة للجميع
● تحديث وااو Pass
✧ التوفر: من 2026/01/07، الساعة 7:00 إلى 2026/03/10، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ تعديل المكافآت:
⮘ الإصدار المجاني: إضافة مكافآت الصورة الرمزية وعملات المنزل. يمكن للاعبين ذوي المستويات العالية الآن الوصول إلى ميزة الملف الشخصي واختيار ملف تعريف وااو "هُزم الهدف" من مخزونهم. وانتقال AG والأجزاء من الإصدار المدفوع إلى الإصدار المجاني.
⮘ الإصدار المجاني: مكافآت جديدة لمسابقة التحديات: AG ×50 وBP ×500. وترقية جودة الزي إلى أسطوري.
● جائزة الأعمال الأعلى رواجًا الكبرى
فترة الفعالية: من 2026/01/07، الساعة 2:00 إلى 2026/03/10، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ إضافة ميزة عرض التصنيفات السابقة، تتيح للاعبين مشاهدة فترة التصنيف الماضية وبيانات أفضل 10.
● تصنيف هدايا وااو
فترة الموسم: من 2026/01/07، الساعة 2:00 إلى 2026/03/10، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
تحديثات المترو الملكي
بعد ستة أشهر من الإصدار 3.9، نقدم سلاحًا جديدًا قابلًا للانتقال، القاضي الجليدي. مستوحى من سكين الفراشة ومشبَّع بطابع الجليد، ما يعزز حدة النصل وملمسه، لمنح اللاعبين تجربة قتال فريدة ومثيرة.
تحديثات الموسم
● ● فترة الموسم: من 2026/01/08، الساعة 2:00 إلى 2026/03/10، الساعة 20:59 (بالتوقيت العالمي+0). إن Chapter 30 مُتاح الآن، مع عناصر موسمية جديدة قابلة للاقتناء ومحتوى جديد بانتظارك لتستكشفه.
● سلاح اشتباك أسطوري جديد: القاضي الجليدي
✧ سمة خاصة حصرية: فرصة للقضاء على أعداء PvE واللصوص بضربة واحدة.
✧ متاح فقط في Chapter 30. وفرصة التزوُّد به تكمن في استبعاد وحوش الزومبي أو الزهور المتحولة أو الأغصان المتحولة أو الزعماء في الخريطة.
✧ مكافأة كاتيا المتبادلة: القاضي الجليدي المكتسب بالطرق المذكورة أعلاه سيأتي بميزة محدودة لإهداء سلاح إضافي مطابق لصديق تربطكما صِلة.
✧ يُحتفظ به بين المواسم، ولا يُفقد عند الاستبعاد أثناء التجهُّز به.
● عناصر قابلة للبيع أسطورية جديدة: القلب اللازوردي، المسيّرة العسكرية.
● تعديلات الأسلحة النارية
✧ زيادة ضرر بعض أسلحة ذخيرة 7.62 مم، بما في ذلك AKM وM762 وACE32 وHoney Badger وGroza وMk47. تعديلات الضرر تنطبق على جميع المستويات.
✧ أصبح لدى FAMAS الآن فتحة مخزن إضافية، ما يسمح بتجهيز مخازن البنادق.
تحديثات طريقة اللعب
● إضافة صناديق الأغصان المتشابكة، التي تظهر عشوائيًا في الخرائط الكلاسيكية. افتحها لفرصة الحصول على عناصر قيمة جدًا قابلة للبيع.
● إضافة زعيم نباتي متحوّل جديد. اهزمه للحصول على مكافآت قيّمة للغاية.
● إضافة صناديق جديدة إلى نقاط ظهور الخريطة في مواجهات الصفوف الأمامية. افتحها للحصول على ذخيرة أسلحة أساسية وإمدادات طبية.
● أصبح عرض جودة العناصر أكثر وضوحًا وسهولة في الفهم.
تحسينات عامة
إن التجربة الأساسية جوهر جودة اللعبة، وقد واصلنا العمل على تحسين السلاسة والاستقرار وتوافق الأجهزة. وإلى جانب المحتوى الجديد، يعمل هذا التحديث أيضًا على تحسين المجالات الرئيسية في معدل الإطارات وجودة الصورة وإدارة الحرارة، وذلك على النحو التالي:
توافق معدل الإطارات العالي
● رسومات سلسة: أصبح وضع 90/120 إطارًا في الثانية متاحًا على أجهزة محددة.
● رسوميات HD/HDR: أصبح وضع 90 إطارًا في الثانية متاحًا على أجهزة محددة.
● رسومات HDR فائق: أصبح وضع 60 إطارًا في الثانية متاحًا على أجهزة محددة، وسيتم دعم المزيد من الأجهزة لاحقًا.
تحسين الرسومات
● تحسين تجربة الرسومات لمعدل 120 إطارًا في الثانية بدقة "سلسة" ضمن وضع توفير الطاقة.
تحسين السيطرة على الحرارة
● ذاكرة الوصول العشوائي: تحسين وقت تخصيص ذاكرة الوصول العشوائي لأجهزة iOS.
● معدل إطارات مرتفع: تحسين وقت معالجة المنطق للشخصيات والأسلحة والمركبات عند معدلات الإطارات العالية.
● معدل الإطارات العالي: تحسين العبء الزائد لواجهة المستخدم عند معدلات الإطارات العالية.
● العرض: تحسين استراتيجية حجب العناصر غير المرئية للمشاهد والتضاريس.
● العرض: تحسين استراتيجية مسافة حجب النباتات.
● العرض: تحسين منطق مسار العرض.
تحديثات وتحسينات النظام
مزايا خارج المباريات
● نظام الإعدادات:
✧ إضافة خيار جديد للجيروسكوب (للمواد المتفجرة): عند ضبط الجيروسكوب على وضع "فتح المنظار"، سيظهر خيار إضافي باسم "التصويب عبر الجيروسكوب للمواد المواد المتفجرة". يتيح هذا الخيار استخدام الجيروسكوب عند التصويب بالمنظار أو عند رمي القنابل اليدوية والعناصر الأخرى.
● نظام مطابقة اللاعبين:
✧ تقدم المطابقة في الوقت الفعلي: ستتمكن بعض الأوضاع من عرض تقدم عملية البحث عن مباراة في الوقت الفعلي.
✧ مطابقة الفرق المُشكَّلة مسبقًا: تعديل نطاق مطابقة الفرق المُشكَّلة مسبقًا ديناميكيًا بناءً على فروق الرتب بين أعضاء الفريق لمنعهم من مواجهة خصوم ذوي رتب أعلى بكثير.
● قناة المبتدئين
✧ إضافة "قناة المبتدئين" حيث يمكن للاعبين الجدد العثور بسرعة على لاعبين متمرسين لتشكيل فريق معهم. يمكن للاعبين المتمرسين المطالبة بمكافآت قديمة وجديدة.
✧ تحديث واجهة الفعاليات لفعاليات اللاعبين الجدد، وتحسين مكافآتها.
✧ دمج بعض النوافذ المنبثقة للمبتدئين لتقليل المقاطعات الناتجة عن كثرة الإشعارات.
● نظام الغرف:
✧ بطاقات الغرف المتقدمة وغرف الرياضات الإلكترونية: يمكن لمضيفي الغرف الآن التحقق من مواضع الفرق وتعديل مواقع الأعضاء.
تحديثات الساحة
موسم الساحة المُصنّفة الجديد
● فترة الموسم: من 2026/01/27، الساعة 2:00 إلى 2026/02/24، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
تحديث الميزات:
● نتائج المباريات: يمكن الآن أن تنتهي المباريات بالتعادل، ويمكن عرض هذه النتائج في سجل مسيرة القتال.
● تحسين إشعار الاستبعاد: تدعم عمليات البث الآن عمليات الاستبعاد المتعددة المُحرزة بطلقة واحدة من بندقية قنص يدوية.
تحديثات المنزل
تحديثات العناصر
● طراز جديد: قصر الورود
✧ التوفر: 2026/01/12، الساعة 00:00 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ ادخل إلى المنزل للحصول على حزمة هدايا (بسيطة) من طراز واحد من 3 طرازات جديدة. سيتوفر أيضًا تصنيف "ازدهار المنزل" الخاص بقصر الورود؛ حقق نقاط طراز معينة أو تصنيف محدد للحصول على المكافآت.
تحديثات طريقة اللعب
● موسم طريقة لعب موقف المركبات الجديد:
✧ التوفر: 2026/01/12، الساعة 00:00 (بالتوقيت العالمي+0)
● مسابقة المنازل:
✧ مرحلة التقديم: من 2026/01/07، الساعة 00:00 (بالتوقيت العالمي+0) إلى 2026/01/22، الساعة 08:59 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ مرحلة الاختيار: من 2026/01/22، الساعة 9:00 إلى 2026/02/21، الساعة 9:00 (بالتوقيت العالمي+0)
● التصويت على الطراز:
✧ مرحلة الاختيار: من 2026/01/07، الساعة 9:00 إلى 2026/02/21، الساعة 8:59 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ إعلان السحب النقدي: من 2026/02/21، الساعة 9:00 إلى 2026/02/26، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
● التفاعل مع العناصر: أصبح منطاد الفراشة الزجاجية، ومنطاد بلاد العجائب القطبية، ومنطاد الحب القرمزي يتمتعون بميزات تفاعلية جديدة.
تحديثات Hub
● منطقة ذات طابع جديدةإضافة قسم احتفالي جديد للعب.
● العناصر الجديدة: عنصر احتفالي جديد - الألعاب النارية: يمكن التقاط الألعاب النارية بالقرب من القسم الاحتفالي واستخدامها لتفعيل تأثير حصري.
معركة الشعبية والتعاون
● فعالية معركة الشعبية
✧ فترة التسجيل: 2026/01/07، الساعة 00:00 إلى 2026/01/12، الساعة 8:59 (بالتوقيت العالمي+0)
✧ فترة المعركة: 2026/01/12، الساعة 9:00 إلى 2026/02/11، الساعة 9:00 (بالتوقيت العالمي+0)
● فعالية معركة شعبية الفريق
✧ فترة التسجيل: من 2026/02/07، الساعة 00:00 إلى 2026/02/15، الساعة 8:59(بالتوقيت العالمي+0)
✧ فترة المعركة: من 2026/02/15، الساعة 9:00 إلى 2026/03/03، الساعة 9:30(بالتوقيت العالمي+0)
● فترة فعالية حفل التعاون: فترة الفعالية: من 2026/01/08، الساعة 9:00 إلى 2026/01/25، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)
● فترة فعالية مكافأة التعاون الإضافية: من 2026/01/08، الساعة 9:00 إلى 2026/01/25، الساعة 23:59 (بالتوقيت العالمي+0)

